Unityではじめるゲームづくり

正誤表
位置 刷(誤) 刷(正)
p.0 p.61 6行目付近 p.91 6行目付近 1 -
p.156 Nullを出力 nullを出力 1 -
p.164 print(x <= y); // Falseと出力される print(x <= y); // Trueと出力される 1 -
p.168 myGame = " "; // myGameはスペースと等しい myGame = " "; // myGameにスペースを代入 1 -
p.186 「&」は「&&」とも書きます 「&」は「&&」でも動作します。 1 -
p.216 屈み しゃがみ 1 -
p.246 ゲームビュー Gameビュー 1 -
p.262 コメント 翻訳する 1 -
p.432 無償版のUnityを 【不明】 1 -
書誌情報
著者ミシェル・メナード
題名Unityではじめるゲームづくり
副題バンダイナムコ開発者が認めた決定版!
出版ソフトバンククリエイティブ
発売ソフトバンククリエイティブ
シリーズProfessional Game Programming
ISBN9784797367720
発行2011年11月9日 1